商业大赛策划书 文档1
电子科技大学成都学院经管系举办第xx届商业策划书大赛,我们的`目的是为了调动同学们学习的积极性,理论与实践相结合。促进学生对社会和企业实际运作的感知和了解,激发和促进学生自主创业能力的提高(把创业作为新的就业出路,或积累经验的过程),熟练掌握商业计划书的撰写,能够进行商业活动策划,完善其商业计划及发展思路,激励同学们的创业热情、开拓创新精神,希望同学们踊跃参与。
大赛竞赛章程
一、参赛方式
1、电子科技大学成都学院的同学都可申报作品参赛,大赛必须以团队的形式参加,参赛团队至少由3名同学组成(不超过5人),可以跨系、跨专业、跨年级、本专科学生相互搭配组队。
2、电子科技大学成都学院第xx届商业计划书大赛于XX年3月25日正式开始进行宣传。本届大赛分初赛,复赛,决赛三个阶段,为保证参赛作品的质量,初赛将设置20%左右的淘汰率,通过初赛评审的作品将由评委评审给出指导意见,参赛队进一步修改完善作品,参与复赛评审(具体参见大赛具体日程安排)。在XX年5 月中旬的复赛阶段评选出排名前20的作品,其中排名前10位的团队进入决赛,排名11-20位的团队获得优胜奖。决赛阶段10支团队参加决赛现场答辩,产生一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。
3、团队的负责人填写“电子科技大学成都学院第xx届商业计划书大赛项目申报表”,并和团队其他成员需填写“团队队员基本情况表”。按照大赛总体流程安排,及时提交报名表和参赛作品。请在4月10日前把项目申报表(文本版+电子版)提交至报名处。相应的电子材料报名表请发至大赛组委会邮箱:jingguanxuexi@。
4、大赛组委会将组织评委对参赛作品进行认真评审,组委会将定期反馈评审意见,参赛团队可根据评审意见自愿对作品进行修改。初赛作品提交截至时间为:4月22日(参见大赛具体日程安排)。
5、参赛团队对商业计划作进一步丰富和充实,并于XX年5月中旬将详细而完整的商业计划书提交至大赛组委会,组委会将组织评委对作品认真评审,评选出10支参赛团队参加决赛。
6、决赛以现场公开答辩形式举行,评委当场为各小组的现场答辩打分,给出决赛成绩,并结合复赛评分结果,得出大赛总成绩,排定名次(复赛成绩占20%,决赛答辩成绩占80%),评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖奖4名。
二、大赛进程
大赛分三个阶段进行
第一阶段 初赛
初赛参赛作品均要求为一份简要但完整的商业计划书,可不包括详细市场调查数据,财务数据等。大赛于XX年4月2日启动,提交作品时间为:4月22日(参见大赛具体日程安排)。各轮评审结束后反馈评审意见,评选出20支参赛团队,评选出的队伍可参考评审意见进行作品修改完善并参加复赛。
第二阶段 复赛
复赛参赛作品要求为一份详细而完整的商业计划书,一般应当包括概要、公司、产品/服务、市场、竞争、营销/经营、财务分析、组织、回报/退出、可行性综合分析等内容,可包括图形,表格,调查问卷附件等。XX年五月中旬提交复赛作品。经评委打分,按得分高低,评出决赛作品。每份作品给出评委评语。其中10个参赛团队进入决赛,剩余10支队伍获得优胜奖。
第三阶段 决赛
XX年5月下旬左右决赛。由进入决赛的10个参赛团队参加答辩。
由电子科技大学成都学院的老师,校外知名人士组成评委会。每个参加决赛的小组利用10分钟阐述自己的商业计划,另有10分钟,由评委提问,参赛团队回答提问。
评委当场为各小组的现场答辩打分,给出决赛答辩成绩,并结合复赛评分结果,得出大赛总成绩,排定名次(其中复赛成绩占20%,决赛答辩成绩占80%)。现场公布大赛总成绩并为获奖团队颁奖。
大赛日程安排(具体日期遵照大赛组委会通知)
时间
大赛进程
XX年3月25日
3月25日正式开始大赛宣传工作
3月25日至4月1日
报名
4月2日
大赛启动仪式以及培训
4月22日
初赛作品回收
初赛评审
5月中旬
统计评审结果,并公布成绩,反馈评审意见
参赛团队抓紧时间进行市场调研,完成复赛作品
提交复赛作品,送评委评审
统计复赛评审结果,并公布分数,反馈评审意见
决赛阶段,创业团队针对评委反馈意见对作品进行最后修改
五月下旬
提交决赛作品及相关资料
决赛答辩暨颁奖典礼
大赛流程示意图(具体日期遵照大赛组委会通知)
3月25日大赛开始宣传
初赛
4月10日前组队并提交项目申报表
XX年4月22日提交初赛作品及打印版
评审、分数统计、公布结果
反馈评委意见
团队市场调查,进行修改
复赛
5月中旬提交复赛作品和报名表
选出
参加
决赛
团队
决赛
XX年5月下旬
参赛作品,报名表,团队成员基本情况表都需要提交电子版
三、评审方法
委以参赛选手在征稿期限内提交的书面作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分。对于学生自行开发或参与开发的项目,大赛评分标准中设有适当的加分机制。
每件符合报名要求的作品均由数名评委分别评分,各评委所给的分数之和,即为该作品的最后得分。初赛评审侧重于问题发现及对参赛团队的指导,注重评审意见的收集反馈。
参加复赛的团队经过培训和实践支持,整理、充实、完善初赛作品,提交复赛作品。由电子科技大学的专家、学院的老师以及校外企业家组成评审委员会进行书面评比,成绩前10名的参赛团队进入终审答辩,最终评出各级奖项。
参赛团队可自行选题,牵涉到技术方面要求,可以从校内以及校外的相关研究机构的研究成果中挑选合适的项目进行商业计划设计,但要求参赛团队自行解决知识产权问题。
四、大赛奖项设置
奖项
奖金
一等奖
800×1=800
二等奖
500×2=1000
三等奖
300×3=900
优秀奖
200×4=800
总计
3500元
所有获奖者奖金全部由电子科技大学成都学院经济与管理工程系提供。进入复赛团队均将获得由主办单位颁发的获奖证书。
五、大赛注意事项
1、参赛作品当中不允许出现参赛队员的姓名,如需提及,请使用“甲、乙、丙、丁”或“a、b、c、d”等符号代替。
2、提交报名表后请在规定时间内(见大赛进程)将初赛作品(一份)交至大赛组委会。注意先报名后参赛,先提交项目申报表,后提交参赛作品。
3、报名表请填写清晰,联系方式应有效、常用。(手机和寝室电话等常用联系方式变更请及时通知大赛组委会)。
4、除非特殊情况,每阶段比赛期间不应有人员变动。日后有关文件(如获奖证书等)以报名表登记的人员及其姓名为准。
5、如参赛团队出现违规(如抄袭等)行为将被视为故意作弊,组委会将取消其继续参加比赛和评奖的资格。
6、所有参赛的商业计划书要求有文字版和电子版两种文本形式,初赛字数在8000字左右,复赛在15-30页之内。格式具体要求:
(1)字型:大标题用二号黑体, 中标题用三号黑体, 小标题用三号楷体, 正文用小四微软雅黑。段落间距为固定值,20磅。
(2)2)纸型:统一用a4纸,左侧装订。
(3)页边距:上2.6cm、下2.6cm、左3.0cm、右2.0cm。
(4)结构层次序数:“一”、“(一)”、“1”、“(1)”。
主办单位:经济与管理工程系
承办单位:经济与管理工程系分团委学生会学习部
商业大赛策划书 篇2
一:活动引言
大学,一个让我们学习、展现自我、提升自我、实现梦想的大舞台。为了丰富我院全体同学的课余文化生活,创造丰富多彩的校园文化,展现我院学生的青春风采,展现当代大学生青春洋溢、梦想飞扬和作为潮流引领者的精神风貌并提升学院全体同学的综合素质,我们工商管理学院女生部特此举办这次模特大赛,为校园生活提供一道极具特色的文化大餐。
二:活动目的
为展示大学生青春风采,丰富大学生校园生活,让90后们秀出自我,秀出个性,特举办本次模特大赛,以此带领我们大学生紧握时尚和文化脉搏,并为大家提供最新的时尚魅力资讯,与此同时弘扬校园文化,促进校园文明,加强学院文化氛围,展现当代大学生的崭新形象,搭建展示自我的桥梁,同时为以下活动的顺利展开做铺垫:
1:校礼仪风采大赛
2:淑女文化课堂
3:校平安夜模特大赛
三:活动主题
耀梦想,炫青春
四:活动对象
工商管理学院10、11、12级全体同学
要求:形象好、气质佳、身高不限、男女搭配,对t台秀有兴趣,善于表现自己
五:主办单位
工商管理学院女生部
六:活动时间
初赛:10.23
礼仪培训:10.27
决赛:10.28
注:若有特殊情况,时间会有些变动
七:活动地点:
初赛:南区广场
礼仪培训:三教
决赛:南区大活篮球馆
八:活动要求
(1)无论初赛还是决赛,若选手想自备走秀背景音乐的须在比赛正式开始前两天按时统一上交至女生部办公邮箱:;
(2)参赛选手自行准备服装,但要求大方得体,否则,评委将视情况给予扣分;
(3)选手参赛顺序抽签决定;
(4)若比赛当天迟到10分钟者视为弃权;
九:活动宣传工作
1.海报展板宣传:请宣传部帮忙写报,画海报,通过在1、2、3、5、楼栋下的展板上张贴进行展出并在食堂门口张贴海报、报进行宣传;
(负责人:、)
2.班长团支书宣传:通知各班班长、团支书活动的情况,让他们协助做好班级的宣传;并把活动的情况上传到工商频道上;
(负责人:)
3.委员宣传:部门内所有人员进寝室宣传,让大家都充分了解到这个活动;(负责人:部门内全体人员)
4.网络宣传:将活动内容上传到群共享和女生部博客上,部门全体委员更改qq个性签名和在班级群里面发信息宣传(负责人:、);
注:宣传活动方式为活动全过程
十:活动流程策划
本次活动分初赛、礼仪培训、决赛三个阶段,大赛采取淘汰制,模特通过初赛后,产生八对晋级选手,对晋级的选手进行礼仪培训后参加决赛。本届活动的内容要紧紧围绕主题,让我院学生充分展现美貌、智慧,飞扬个性。活动内容适合大学生年龄特点和心理特点,具有鲜明的时代特征、校园特色和学生特点,体现创新性和艺术美的统一。本次比赛内容主要包括:团体展示、自我介绍、才艺展示,t台show等,具体安排如下:
初赛流程:
1.由主持人出场介绍评委、嘉宾,致开场词,并宣布活动要求及评分细则;
2.参赛选手按次序一一上场展示,秀完后做简短的自我介绍(1分钟),介绍完后依次站好;接下来进行迅速抢答环节,五组为一大组,每组派出一个人进行抢答,结束后选手下场并抽题,按之前的顺序依次进行情景表演(参赛选手们围绕这个情景展开一个小表演,包括语言和动作、神态等,时间为2分钟),依此类推,一一进行展示;
3.每五组选手公布一次分数,即第十组表演完公布前五组的分数;
4.待所有的选手比赛完后,邀请评委代表上台发言,工作人员进行统分;
5.评委发言完后,主持人上台宣布比赛结果及公布晋级名单(八组);
6.合影留念,比赛结束,主持人宣布离场;
7.部门内人员整理会场并离场。
礼仪培训:
培训目的:为了提高选手的综合素质,以及培训部门内部的委员,也为校礼仪风采大赛做准备,特办这次培训,使他们能够更好的了解比赛,进行比赛。
活动形式:会请专业的老师或者学长、学姐通过亲身讲授为大家进行培训。
决赛流程:
1.主持人讲绍嘉宾和评委,致开场词并宣布活动要求及评分细则;
2.第一环节出场展示:每组选手走到台前时要喊出自己的参赛宣言,并加以解释宣言的`含义和内容(每组选手时间为1分钟);
3.第二环节才艺展示:(才艺形式可以多种多样,可以是小品、舞蹈、或者朗诵等,时间为3分钟,可以增加外援);
4.第三环节:物品秀,自己准备道具及所相配的音乐(物品可以是伞、茶具、手表等),用自己的方式把其的特点,性能和闪光点展示出来(时间为1分钟);
5.第四环节:你来表演我来猜(限时1分钟)
5.进行抽奖(抽取2名幸运观众),让他们即兴跟着音乐走秀(一分钟)后颁发奖品;
6.评委点评及领导做简短的总结,此时计分人员进行计分;
7.公布选手的分数,评出一等奖一组,二等奖两组,三等奖三组,优胜奖两组,最佳形象奖一名,最受欢迎奖一名,并进行颁奖;
8.主持人致谢幕词,宣布离场;
9.合影留念;
10.部门内人员清理会场,整理完后离场。
十一:赛场布置:
1.赛场悬挂条幅;
2.舞台布置:形状为“t”型;用气球,彩带等装饰舞台;
3.评委席布置:按位置放好评委名牌,并放好名单、评分标准、笔及纸;
4.嘉宾席布置:按位置放好嘉宾的名牌;
5.检查音响设备、音乐素材;
6.制作参赛模特参赛人员的顺序号牌;
7.制作评委与嘉宾的三角牌;
8.准备舞台背景、前景所需物品;
9.准备所有参赛模特的名单供评委打分;
10.准备本大赛的评分标准,作为评委打分的标准;
11.准备评委打分作用的笔及纸张;
12.准备大赛所需的音乐素材;
13.写请柬,邀请大赛评委及嘉宾。
十二:奖项设置
1.一等奖:一组
2.二等奖:两组
3.三等奖:三组
4.优胜奖:两组
5.最佳形象奖:一名
6.最受欢迎奖:一名
十三:活动预算
横幅2x40=100
矿泉水:20x1=20
彩色气球:10x2=20
双面胶:2x2=4
商业大赛策划书 篇3
一、大赛简介
(一)大赛主题:规划理想职业,成就精彩人生!
(二)大赛目的:通过职业规划大赛的活动形式,传播和普及职业规划理念,引领和示范职业规划实践,提升大学生职业素质和就业能力,帮助大学生学习与掌握职业规划的基本方法、树立正确的成才观和就业观,从根本上唤醒大学生的就业自助意识,并推动我院毕业生就业工作的深入开展。
(三)大赛举办单位
主办单位:基础医学院学生工办
(四)组织结构
略
(五)活动形式
1、大赛时间:20xx年4月7日—5月7日
2、参赛对象:20xx级20xx级基础医学院学生
3、大赛地点:多功能厅
二、大赛日程安排
1、学生代表出席大赛启动仪式。
2、启动仪式后举办职业规划撰写培训。
3、围绕大赛主题,主办方举办一场职业生涯规划专题讲座。大赛宣传20xx年4月7日到10日组委会下发大赛宣传单张、宣传海报至各阶梯并通过张贴栏、等对大赛进行宣传。
三、院决赛评比规则
(一)学生报名参赛
参赛学生在本阶梯报名。阶梯负责人统计好人数统一报到学工办。
(二)竞赛环节
决赛包含三个竞赛环节:书面作品评比、现场PPT展示、职业角色模拟扮演
(三)比赛规则与要求
1.书面作品
大赛作品以近期目标规划为主,即大学期间和毕业后5年内的职业生涯规划。书面作品为word文档格式,需包含自我认知、职业认知、目标确立、计划实施与反馈修正5个方面的完整内容。其中:自我认知部分,选手可通过大赛网站平台进行职业素质测评;职业认知部分,除作品中简述概况外,选手需另附《职业探索报告》;计划实施部分,应突出大学期间专业知识学习、职业技能提高的方案设计及可行性分析,并注重对各种资源(如知识资源、人脉资源、资金资源等)的积累方式和途径;反馈修正部分,应有合理的备选方案、分析及实施计划。此外,参赛作品须有扉页并附作品简本,扉页填写参赛者的姓名、院系、班级、联系方式等个人信息,作品简本简要介绍个人职业规划各步骤的方法、结论与亮点。
2.现场PPT展示
PPT展示主要考察选手的规划思路、验证方法及对目标职业的理解程度。院决赛该环节每位选手10分钟,其中,展示7分钟,另余3分钟回答评委提问。
3.职业角色模拟扮演
围绕“如何解决职场中可能遇到的问题”这一主题,选手自编时长8分钟以内的短剧。选手需扮演本人规划作品中的目标职业角色,模拟就业过程中会遇到的问题,可邀请其他同学或老师联合参演,但总上场人数不超过5人。扮演结束后,选手进行1分钟自述,阐明应对这些问题在大学期间应提升个人哪些职业能力与素质、该如何提升。此环节评委仅评分,不提问。
四、奖励办法
奖项设置:一等奖一名、二等奖两名、三等奖四名并颁发院级证书所有参与的同学都给予加分。
商业大赛策划书 篇4
一、活动背景:
棋类是一种古老的智力游戏,人类往往通过对棋艺来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。一个历史悠久的文明古国,它的文化需要后人传颂、继承,是智力的斗争,它充分体现“百家争鸣,百花之放”多元化的诠释,在充分展现思维伟大的同时,又能实现大学生更好的交流。
二、活动意义:
为进一步提升大学生个人素养,同时为广大棋艺爱好者提供一个积极发展自我,充分展示才艺和思维能力的机会,春蕾书画博弈协会特此举行第xx届“神农杯”棋艺大赛来丰富校园生活,延伸求知领域,扩大交友范围,将华夏文明发扬广大,久扬传统。
三、活动主题:
缤纷五月棋飞扬,杨职水利创辉煌
四、活动单位:
主办方:水利工程学院团总支
承办方:春蕾书画博弈协会
五、参赛对象:
主要针对水利工程学院大一在籍学生
六、时间安排:
初赛:220年5月19日下午14:00-16:00
复赛:20__年5月19日下午16:00-18:00
决赛:20__年5月26日下午12:30-14:00
地点:南校区活动板房NH1
七、活动准备:
1、宣传工作:
①制作宣传板,对外张贴海报和通知
②通知各班团支书对各班进行宣传
③各干事分组进班级进行宣传
2、人员分配及安排:
①总负责人对赛场进行全面负责。
②每个赛场分别安排一名负责人和两名裁判员对赛场进行管理,书画部布置赛场工作,张贴棋艺规则。
③裁判员在房间来回监督,对胜方进行人员登记,最后交给秘书组,秘书组做好当天的参赛与晋级人员统计。
④外联部做好当天接待工作,对收到的贺信及时张贴。
⑤文艺部做好当天的主持工作,提高同学的积极性。
⑥组织部负责比赛结束后卫生处理,用品归还。
⑦做好当天的拍照留影工作。
3、邀请工作:
向水利工程学院各协会及学生会发出请帖
八、活动流程:
1、活动报名
①各班团支书处报名(每人只限报一项)
②棋艺大赛负责人处报名
2、赛场布置要求
①赛场外张贴参赛棋种和比赛规则
②每张桌子上张贴编号
3、开幕式
①主持人宣读开幕词
②选手代表宣誓
③裁判员代表宣誓
④总负责人宣布第xx届“神农杯”棋艺大赛正式开始
4、开始比赛
①选手签到
②选手抽号确定对决选手(按照抽取的号码找位置)
③三局两胜单淘汰制(首轮获胜选手登记信息,抽号确定再次对决选手)
④选手胜利或对手认输,一律向裁判示意,裁判记录晋级人名
⑤参赛选手超时加以通知并警告
5、赛场纪律
①不得干扰对手出棋
②不得向选手提示或选手向别人求助
③选手必须准时到达,迟到15分钟者默认弃权比赛
④不得在赛场内大声喧哗、吸烟、唱歌
⑤与对手小声交谈时,须经过对手同意
⑥选手在未经裁判允许的情况下不得私自离开比赛场地
⑦未到的选手对手直接晋级
⑧比赛中出现问题或对手犯规一律向裁判说明,不得私自解决
⑨选手合理安排自己时间
九、比赛规则:
1、严格按照中国象棋、五子棋和跳棋等基本规则。
2、双方都有一次悔棋机会,使用完机会后将落子无悔。
3、初赛和复赛时走每步棋思考最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋思考最长时间不得超过1分钟(工作人员于15秒时提示,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级)。
4、比赛开始15分钟未进场的选手做弃权处理,对手直接晋级。
5、获胜选手直接晋级,失败选手淘汰出局。
6、比赛中行为不礼貌的选手除去比赛资格,对手直接晋级。
7、如有争议由裁判定夺,若有无故闹事着,取消其参赛资格。
十、奖项设置:
1、象棋
第一名证书和象棋
第二名证书和台灯
第三名证书和笔记本
2、五子棋
第一名证书和五子棋
第二名证书和台灯
第三名证书和笔记本
3、跳棋
第一名证书和跳棋
第二名证书和台灯
第三名证书和笔记本
优秀奖:5名
十一、必需品及经费预算:
象棋30副
五子棋30副
跳棋20副
一次性杯子1袋
照相机1部
笔记本:5×9=45元棋:3×15=45元
台灯:3×10=30元
总计:120元
十二、裁判职责:
1、熟悉比赛的具体情况。
2、严肃、认真、公正、准确地执行比赛规程和规则。
3、恪尽职守,确保赛场维持良好的比赛环境,是参赛者不受对方或观众干扰。
4、裁判有权作出“除名”处分,对除名者,按退出处理。